Środowisko POV-Ray-Rendering jest zewnętrznym środowiskiem pracy pozwalającym na łatwe stworzenie wizualizacji twojego projektu, nie ograniczając przy tym możliwości bardziej biegłym użytkownikom. Środowisko wykorzystuje oprogramowanie POV-Ray.
Istnieje ponad 100 predefiniowanych tekstur, które można zastosować, ale można również zdefiniować własne tekstury.
Aby zobaczyć wpływ wybranych opcji tekstury, możesz sprawdzić wstępnie renderowaną miniaturę lub użyć podglądu na żywo, aby wyrenderować teksturę.
Dzięki trzem rodzajom światła: obszarowemu, punktowemu i skupionemu oraz ich różnym opcjom można tworzyć zaawansowane oświetlenie.
Środowisko pracy posiada opcję włączenia oświetlenia pośredniego w celu tworzenia bardziej realistycznych obrazów.
Dzięki obsłudze środowisk HDRI, piękne otoczenia są łatwe w użyciu.
Zaawansowani użytkownicy, którzy chcą uzyskać dostęp do "wszystkich" opcji renderera POV-Ray, mogą to zrobić, tworząc specjalny plik. Więcej szczegółów można znaleźć na stronie Power User na naszej Wiki.
Oto prosta demonstracja środowiska pracy:
W innych zakładkach znajduje się o wiele więcej opcji, z którymi można zapoznać się samodzielnie lub odwiedzając naszą Wiki: Wiki Środowisko pracy.
To środowisko pracy może być instalowane i aktualizowane z poziomu Menedżera dodatków. Używany przez środowisko pracy renderer POV-Ray musi zostać zainstalowany osobno. Dla użytkowników systemu Windows instalator można pobrać ze strony POV-Ray do pobrania, dla użytkowników systemu Linux można go zazwyczaj zainstalować z menedżera pakietów. Jeśli korzystasz z komputera Mac, szczegółowe instrukcje znajdziesz na stronie POV-Ray Wiki.
Aby zakończyć instalację, ścieżka do pliku wykonywalnego POV-Ray musi być zdefiniowana w preferencjach środowiska pracy, zazwyczaj są to ścieżki domyślne: